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九年CF初征战术竞技市场,成功卡位彰显王者底蕴

发布者: 一元 | 发布时间: 2017-12-29 09:49| 评论数: 0

12月21日,国民枪战游戏《穿越火线》战略发布会于深圳举办。本次发布会上,不仅有《穿越火线》手游“荒岛特训”2.0版本,以及《穿越火线》端游“沙海生存”版本的正式公布,同时,《穿越火线》手游自“荒岛特训”版本上线以来所取得的成绩也首度全面披露。

从数据上看,《穿越火线》手游“荒岛特训”版本已然成为战术竞技品类市场的领跑者之一,而其成功背后的深层原因,也成为所有关注战术竞技品类市场竞争格局的从业者近日关注和讨论的话题之一。

国民级IP新战场:抢滩战术竞技品类,CF九年王者表现如一

“荒岛特训”版本,是《穿越火线》手游于11月中旬正式推出的,集FPS战斗方式与战术竞技类玩法于一体的“空降竞技开黑”版本——正式上线前,该版本即已获得总计超过2000万的测试预约。

而根据此次发布会的披露,“荒岛特训”版本的上线,使得《穿越火线》手游注册用户迅速突破两亿大关,日活跃用户超过2100万,最高同时在线达300万,并因此而跻身腾讯“名品堂”——能够入选“名品堂”的,无一不是腾讯旗下具有公司级里程碑意义的顶尖产品。


除了数据上的亮眼表现外,随着此次“荒岛特训”2.0版本的发布,《穿越火线》手游不仅成为业界首个实现“双地图”的战术竞技类游戏,而且,全新的120人规模,3600万平方米面积的战术竞技地图,以及天气系统、新装备、新载具和个性化服饰的加入,也使得《穿越火线》手游在玩法体验上亦实现了对市面上同类型手游产品的多处领先。

与此同时,借助腾讯安全团队的技术底蕴及《穿越火线》多年的反外挂经验,荒岛特训版本还实现了针对外挂作弊行为的24小时全面监控,在保障游戏对战公平性和竞技性这一备受战术竞技类玩家关注的重要层面上,同样有着更胜一筹的表现。

更重要的是,在战术竞技品类玩法的电竞化方面,《穿越火线》手游同样领先行业。

在本月初刚刚落幕的2017年度腾讯游戏嘉年华现场,《穿越火线》手游成功举办了国内首个移动端战术竞技类落地赛事——CF“荒岛特训”百万赏金赛,并吸引了超过2000万人次观看。


而根据此次发布会的爆料,《穿越火线》手游还将在2018年1月份举办CF荒岛特训世界锦标赛,汇集来自世界各地的优秀选手,在全面升级的“荒岛特训”版本当中展开较量。

不难看出,从运营数据、玩法体验、游戏环境维护以及电竞化这四个不同层面上,《穿越火线》手游都已经优于绝大部分战术竞技品类手游。

国民级IP放大器:全民娱乐+移动电竞,树手游时代FPS标杆

《穿越火线》手游并非国内最早推出战术竞技玩法的移动端产品,但却在短期内实现了在这一品类市场的成功卡位,这一结果固然有些出人意料,但若联系该产品过去在FPS手游领域的一贯表现,那么这样的成绩也便不难理解。

2015年下半年,得益于《穿越火线》这一根植中国FPS网游市场多年的经典IP所具备的巨大影响力,以及对FPS类玩法在移动端的操作手感与运行优化上的深刻理解,《穿越火线》手游在上线之初便获得广泛关注——2015年12月初,不限号测试开启后的6小时内即登顶并连续占据AppStore免费榜,且在上线后的三天内,累计注册用户便已突破1000万,最高同时在线达到百万,创下当时同类型手游的纪录。


自此之后,《穿越火线》手游通过不断的版本迭代,以及多种形式的对外品牌授权合作,为用户持续提供更为新鲜、也更符合移动端特性的各类玩法,并始终保持着在FPS手游市场的领先地位,至今未曾被超越。

今年8月的“火线盛典”期间,《穿越火线》手游公布,其日活跃用户已突破1300万。

而除了大众用户娱乐体验层面,《穿越火线》手游在移动电竞领域的布局和推进同样独步于整个FPS品类手游市场。

历经两年时间的逐步尝试和打磨,如今的《穿越火线》手游,已经搭建起了以QGC、WGC、TGA等大众赛事及各大高校赛事为根基,以CFML职业联赛为绝对中坚的庞大赛事体系。同时,随着CFMI亚洲邀请赛的举办,以及不久前成功登上CFS世界总决赛的舞台,CF手游电竞赛事的国际化程度亦在不断提高。

相信随着像CF荒岛特训世界锦标赛这样的国际大赛的成功举办,《穿越火线》手游必定会在战术竞技品类玩法的电竞化道路上,延续其过去在传统FPS移动电竞领域的优势地位。

国民级IP源点:端游数据屡破纪录,稳做网游“常青树”

提起穿越火线,除了已是移动端同品类市场第一的《穿越火线》手游外,历史更为悠久、同时也是整个穿越火线IP源头的端游《穿越火线》则更不能不提。

正是端游的巨大成功,奠定了《穿越火线》在整个中国FPS网游市场的领头羊地位,同时也让其从一个单纯的网游产品,进化成为一个在整个中国泛娱乐产业内都极具影响力的国民级IP。

2008年,《穿越火线》正式登陆中国市场。作为当时市面上为数不多的FPS类网游产品,《穿越火线》配置要求亲民,简单易上手,玩法模式多元化等特点,无一不是准确击中了当年第一批FPS网游产品用户的需求。也正是《穿越火线》的出现,使得FPS这一游戏类型并没有像RTS那样,因对战平台的江河日下而衰落,反而在总体用户规模上超越了当初网吧和对战平台为主导的联机对战时代。


2010年,《穿越火线》最高同时在线达到200万;2011年,《穿越火线》将这一数据很快提升至270万;随后,隔年的UP2012发布会上,《穿越火线》公布其最高同时在线达350万的消息;到了2015年,在七周年盛典上,《穿越火线》公布最高同时在线突破500万;2016年3月,《穿越火线》最高同时在线达到600万,并创下射击类网游历史的崭新纪录。

从2008年起,《穿越火线》不断刷新着国内乃至全球FPS网游市场的在线数据纪录,而更不可忽略的是,在长达八年的时间里,作为一款早已步入成熟期的产品,《穿越火线》依旧能够不断实现运营数据上的突破,其生命力之强,已足以让过去一些被誉为业界“长青树”的MMORPG类产品都望尘莫及。

与此同时,在电子竞技与IP泛娱乐打造上,《穿越火线》同样成绩斐然,并且从某种程度上可以说是国内竞技类游戏在这些领域里的先驱。

电竞层面上,《穿越火线》率先建立起以每年两季,覆盖全国百余座城市的“百城联赛”为基础,以每年一度的WCG总决赛和“穿越火线冠军杯”赛为最终落地的全面赛事体系。随后,《穿越火线》又开创了国内首个职业电竞电视联赛——CFPL,并启迪了整个中国电竞业的联盟化赛事运作。而在WCG时代落幕后,《穿越火线》创办了以CFS为核心的一系列自主品牌国际赛事,并不断提升其整体的国际化水平。

而在IP泛娱乐打造上,《穿越火线》从早期开创业界先河的网络大电影《集结密令》,到由谢霆锋作曲并演唱的同名主题曲,从二次元形象“枪娘”的打造,到今年4月上线的首部同人漫画,再到今年8月《穿越火线》九周年“火线盛典”期间所公布的,涵盖电影、网剧、动漫等不同领域的“大CF”计划,《穿越火线》始终走在国内网游IP泛娱乐化的前列。

依据“火线盛典”期间所披露的数据,诞生已满九年的《穿越火线》,如今已累计获得6亿注册用户,超过10亿人次的电竞赛事观看量,其国内FPS端游市场第一的地位,至今无人能够撼动——甚至迄今为止没有一款竞品曾有过与之稍稍接近的表现。

从端游,到手游,从传统FPS,到融入战术竞技要素的《穿越火线》手游“荒岛特训”版本,和即将到来的《穿越火线》端游“沙海生存”版本,九年来,CF依旧是国内射击品类里当之无愧的第一IP。

更关键的是,作为行业领军者的《穿越火线》,从未因其稳固的市场地位而对玩法的革新,电竞赛事体系的完善,泛娱乐IP内容的打造稍有松懈。而在今年下半年这场战术竞技玩法的“风暴”席卷全球之际,《穿越火线》紧跟玩家需求,推出战术竞技玩法版本,并藉此成功卡位国内战术竞技品类手游市场。这也是对其不断保持自我进化的多年传统的一种有效延续。

同时,作为国民级枪战射击IP,以及如今事实上的战术竞技类手游市场中中坚力量,《穿越火线》全面进军战术竞技这一新品类市场的前景亦被普遍看好。



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