GameRes游资网

 找回密码
 立即注册

如何通过自学找到一份开发的工作?

发布者: Chengsoul | 发布时间: 2018-1-30 15:15| 评论数: 1


01.学习过程

  • 比较仔细的学习了《c++primer》,并对每个习题都自己写代码实现了一遍,包括稍微复杂一点的例子。
  • 认真读完了《effective c++》,《effective stl》。
  • 比较仔细的学完了《数据结构与算法分析》,并把其中的每种数据结构和算法都用c++实现了一遍。包括各种线性表,树(二叉树、AVL树、RB树的各种操作),图(BFS、DFS、prim、kruskal、djkstra、floyd、拓扑排序、关键路径等)查找算法,排序算法。
  • 2-3个月认真学完《csapp》并做完书上的课后习题(由于时间的关系,没有在做家庭作业),顺带学习了一些gcc的嵌入汇编的用法。
  • 读完了《深度探索C++对象模型》,对象C++底层实现机制有了一定的了解。
  • 读完了《TCP IP详解卷一》
  • 读了《APUE》的大部分内容以及《UNP卷一》有关TCP/UDP的部分,略过了SCTP的部分。
  • 研究学习陈硕的muduo网络库源码,受益良多,在期间发现过其中的一两个小问题,提了几个pull request,研究完了muduo源码后又看了其相关的书《Linux多线程服务端编程 》
  • 学习了云风的skynet网络库的小部分源码,主要为了了解actor模式和reactor的异同。
  • 学习了google test框架的部分源码,弄懂了内部的的运行原理。
  • 刷《剑指offer》的所有习题。
  • 刷leetcode,代码在liyuan989/leetcode ? GitHub,由于时间的关系大约刷了130道就开始找工作了。


02.关于练手项目

写了简易STL,C++协程库,以及一些http server,rpc之类的。


03.关于找工作

由于基本都是同学朋友内推,不存在简历被HR筛掉了。

其实自己都惊讶在找工作的时候有些异常顺利,因为面试官问的问题很少有答不上来的。绝大多数问题个人感觉不难,大多都是问的一些比较基础、底层的东西,比如互斥锁底层是怎么实现的?如何用C语言实现C++的异常,说说基本思路这样的问题。然后就是根据简历上写的东西来问。

另外一个要说的就是纸上手写算法题了,手写代码和机器上写代码的感觉不一样,我个人是没事自己在纸上写写一些基本的算法来熟悉,比如快排、堆排序之类的。

然后面试要问的算法题一般都不难,多数都是翻转链表,判断链表是否有环,回文数,找出链表倒数第k个数这样的题目。

很少遇到问二叉树的问题,没有遇到过问图的相关问题。唯一碰到一个动态规划的问题,就是最典型的最长公共子序列问题,难点的就是百度第一面最后问了一个leetcode上hard难度的原题,总的来说刷一些题还是很有必要的。


04.驱动力是什么

对于我来说驱动力就是兴趣和坚持吧,再一个就是有一种「做一件事就要把它做好的信念」。

讲一下我个人的两个经历。

在我中学的时候对篮球很有兴趣,但是刚开始的时候运球都运不稳,更别说上篮、突破、三威胁之类的高级动作了。然后我就在网上找到了张卫平老师的篮球教学系列视频,学基本的运球动作,投篮动作以及基本步法,在家里没事都会练练步法。每天晚上傍晚看不太清的时候都去练投篮找投篮感觉,然后看NBA学一两个实用的晃人、假动作技巧,再慢慢练习。最终在高中的时候进了当时的校篮球队,拿了当时市高中比赛的冠军。

另一个就是关于WOW了。高中毕业的时候被一帮从地球年代就开始玩的同学拉去玩WOW了,由于之前没有玩过类似WOW的网游,什么都不懂,完完全全的一个小白,一下副本就被队友、同学骂。然后呢,我就去NGA看各种攻略贴、精华帖、视频。仔细研究每一个技能的描述,冷却时间。慢慢的,下各种副本团队时候DPS都超过了我的同学,再到后来加入了服务器FD团队,拿过几个服务器首杀,单个BOSS的DPS排行也进过WOL全球前10。PVP方面也是的,开始在奥格门口是个人都能虐我,然后我每天观摩那些高手怎么放技能,怎么衔接,然后每天泡在奥格门口决斗练习,看NGA刀锋山的各种精华帖,看各种PVP视频,慢慢的在奥格门口几乎没有对手了,成为了所谓的门神。后来觉得决斗没意思,就开始玩竞技场,也是这样的一个学习过程,最后也打到了角斗士龙。


最后,我很喜欢刘未鹏先生说过的一句话,送给大家:

兴趣遍地都是,专注和持之以恒才是真正稀缺的。

via:GAD


GameRes游资网微信公众号二维码
关注我们官方微信公众号
游戏行APP二维码
下载我们官方APP-游戏行
游戏行APP二维码
关注手游动态微信公众号

最新评论

woyoureqing 发表于 2018-1-31 17:08:09
赞一个 写的不错
  • 全球第一FPS竞技手游《爆裂枪战》下载量破3
  • 成熟的运作模式才能带领产品走向成功
  • 2018年八款值得关注的太空游戏
  • 有待填补的市场空白,偏休闲向的中核游戏
  • 除法公式的性质以及战斗力的计算
  • 《林中之夜》一个荒诞却真实的小镇故事

小黑屋|广告投放|信息发布|关于本站|手机版|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-2-21 13:36

快速回复 返回顶部 返回列表
博评网